Hero Dungeon - Evolutionary Algorithms

Exploramos como algoritmos evolutivos criam heróis únicos em Hero Dungeon! Atributos dinâmicos, evolução genética e inovação são os destaques deste projeto WIP, focado em aprendizado e desenvolvimento de jogos. Confira nossas descobertas!

Hero Dungeon - Evolutionary Algorithms

Iai galerinha da Guilda, tudo tranquilo com vocês? 👾 No meu crogranama de estudo para 2025 eu comecei com um projetinho da faculdade, lá perto de 2016. Eu tive a oportuniade de participar de um minicurso chamado "Algoritmos Evolutivos", mas infelizmente eu não puder ir no dia e deste então eu só posterguei o estudo autodidata. Mas finalmente eu peguei no conteúdo e botei em prática.

Hero Evolution
Hero Evolution - An endless dungeon auto crawler with evolutionary heroes.

Aqui não estamos só criando um jogo; estamos fazendo um grande experimento em design procedural, inteligência artificial e, claro, exploração de novos conceitos. Iremos fazer acompanhamento mensal dessa ideia, e vou estar ativo aqui na GameGuild tranzedo as novidades somente por aqui :D

Nosso conceito inicial é que em algum lugar remoto (ok, virtual), heróis estão evoluindo, monstros estão ficando mais fortes e algoritmos estão criando o guerreiro perfeito? Legal, né? Esse é exatamente o foco do nosso projeto: Hero Evolution: Infinite Dungeon.

A Ideia Principal: Evolução Encontra Dungeon Crawling

Imagine o seguinte: uma dungeon que nunca acaba, cheia de monstros cada vez mais poderosos. Para sobreviver, os heróis precisam mais do que força—eles precisam evoluir, adaptar-se e melhorar a cada geração.

O coração do jogo é um algoritmo evolutivo, uma ferramenta que simula a seleção natural. Nossos heróis herdam atributos como força, destreza e inteligência de seus predecessores. Quanto melhor eles se saem na dungeon, maior a chance de passarem seus "genes" para a próxima geração.

É a sobrevivência do mais apto… mas com espadas e magias.

Por Que Criamos Isso?

Sempre tive um gosto por jogos que pudessem seu auto incrementáveis e com este projeto consigo estudar mais a fundo teorias que deixam um pouco o gosto desse cenário. Além de pontos muito legais para quem ama desenvolvimento de jogos:

Expandindo os Limites da IA

Usar funções de fitness e algoritmos de mutação nos ensina como personagens podem melhorar de forma dinâmica.

Conteúdo Procedural

Uma dungeon infinita? Totalmente gerada por algoritmos. Monstros? Escalam dinamicamente. É o sonho de quem gosta de design de sistemas.

Experiência do Jogador

Imagine ver o herói que você acompanhou por várias gerações finalmente derrotar aquele chefão de nível absurdo. É frustrante quando eles falham, mas também motivador para criar alguém ainda melhor.

Aprender Fazendo

Cada algoritmo, sprite e mecânica ensina algo novo. E o melhor? Estamos compartilhando isso com a comunidade.

Os Desafios

Nem tudo são flores no mundo dos algoritmos evolutivos. Aqui estão algumas pedras no nosso caminho:

Equilibrar a Evolução

Se as mutações forem muito drásticas, acabamos com heróis desequilibrados. Se forem leves demais, não há progresso. Encontrar o meio-termo é complicado! Por isso precisamos planejar bem as características dos nossos herois e como será definido o algoritmo para crescimento.

Dungeon Infinita Não É Tão Simples

Fazer cada andar parecer ser desafiador e significativo enquanto aumenta a dificuldade gradualmente é um grande quebra-cabeça. Temos algumas ideias de como deixar o jogo evoluindo gradualmente com a evolução dos monstros.

Manter a Diversão

O maior desafio de todos é garantir que o jogo seja divertido, mesmo quando os algoritmos estão fazendo todo o trabalho nos bastidores. Somos uma comunidade de Desenvolvimento de Jogos, então vamos passar por diversos pontos aqui nesta aventura.

O Que Vem Por Aí?

Ainda temos muito a fazer. Aqui está o que está no nosso radar:

  • Árvore de habilidades para os heróis, com habilidades únicas.
  • Um sistema de combate mais avançado (batalhas por turno com ataques críticos, alguém?).
  • Dungeons dinâmicas, com armadilhas, salas de tesouro e eventos aleatórios.
  • Um beta público onde você poderá testar o jogo e até ajudar a nomear os heróis!

E vamos ser honestos: quem não quer ver um herói chamado "Senhor Crítico Perfeito" vencer um demônio nível 99?

Participe da Jornada!

Estamos desenvolvendo este jogo de forma aberta, então sinta-se à vontade para se juntar. Se você é desenvolvedor, entusiasta ou apenas alguém curioso, esse projeto é para você. Não é só sobre criar um jogo; é sobre explorar o que é possível quando unimos algoritmos, conteúdo procedural e engajamento de jogadores.

Quer contribuir com código, compartilhar ideias sobre gameplay ou apenas bater papo sobre algoritmos evolutivos? A gente adoraria ter você por perto.

Confira nosso repositório no GitHub ou deixe sua opinião nos comentários. Vamos criar algo incrível juntos, um herói de cada vez. 🚀