GameFlow Connect

GameFlow Connect
Photo by Wesley Ford / Unsplash

Uma ferramenta para equipes GameDev

Iai, pessoal. Tudo tranquilo com vocês? Eu estive off por um bom tempo por vários motivos, mas este ano estou trazendo um monte de surpresas. Vim apresentar pra vocês um trabalho que eu comecei em 2023 mas ficou parado por falta de tempo.

Essa esta sendo minha segunda atividade no meu cronograma de estudos. Em breve vou trazer pra vocês algo sobre minha primeira atividade. Bem, comecei finalizando o planejamento do GameFlow Connect.

Figura 1 - Aplicação em desenvolvimento

Este é um pequeno spoiler de como está ficando a aplicação. Em breve trarei mais novidades sobre seu desenvolvimento. Mas por enquanto não tenho muito o que mostrar visto que trabalhei muito no design system. Mas gostaria de falar um pouco da jornada até aqui.

Por enquanto eu estive decidindo um pouco mais sobre o design. Estou optando por estas cores por enquanto.

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O começo

Eu comecei no mercado de desenvolvimento de jogos como programador, estudando Unity e fazendo algumas cenas com blocos quadrados outros elementos básico. Eu era muito novo e mal sabia mexer na Asset Store que havia na época. Acabei virando modelador 3D e fazendo alguns poucos props pra poder colocar nas minhas cenas de jogos que eu inventava.

Apesar de não ter feito meu portfólio ainda, em breve irei trazer novidades. Faz parte do meu cronograma de estudos para 2025 e vou atualizar vocês por aqui de tudo que estiver fazendo nesse eixo. Minha jornada de aventuras começou lá por 2018, mas foi só alguns vários anos depois que eu me apaixonei de fato por Tools Dev, basicamente o desenvolvedor que projeta ferramentas para agilizar o processo de produção.

Os desafios

Alguns anos atrás eu vi uma necessidade em vários artistas. Principalmente no nosso amado mercado Indie. Faltava boas ferramentas de integração na sua pipeline. Imagina quantos projetos deixaram de ser lançados porque o desenvolvedor(es) precisava estudar diversos pontos que nem sempre estão ligados à programação ou parte artística diretamente, como:

  • Marketing e visibilidade: má gestão de comunidades e marketing de lançamentos podem causar atrasos no lançamento do produto;
  • Negócios e publicação: falta de experiência técnica da equipe acaba atrasando o lançamento o jogo;
  • Integrações e feedbacks: falta de conhecimento em processos de produção podem dificultar o progresso e a qualidade do desenvolvimento.

Sem contar que tudo isso pode acabar se tornando bem estressante. Existem vários casos em que precisamos lidar com pequenas falhas ou imprevistos, mas, muitas vezes, essas situações aparentemente "simples" acabam desencadeando um impacto psicológico maior do que imaginamos.

No mercado de desenvolvimento de jogos em empresas grandes é aconselhado ter 7 artistas para cada programador. Por isso há um grande investimento em equipes de programação que trabalham apenas no pipeline (linha de produção) desses artistas para manter um fluxo de produção fácil e contínuo, famoso seamless (sem interrupções).

Motivação

Mas a pergunta que me frustou foi: qual software faz isso para pequenas empresas? Os famosos Indies, que trazem tanto sucesso pra área de gamedev com seus games que são revolucionários.

Foi aí então que eu comecei a projetar o GameFlow Connect, uma ferramenta de integração para artistas e times de desenvolvimento de jogos. Essa é a documentação em que eu estive trabalhando nesses últimos dias, aceito quaisquer feedbacks para melhoria :D

GitHub - Germano123/python-gameflowconnect: A streamlined tool for artists to manage game assets with GitHub and Google Drive integration.
A streamlined tool for artists to manage game assets with GitHub and Google Drive integration. - Germano123/python-gameflowconnect

Ah, a aplicação será open-source. Estarei melhorando o Roadmap nos próximos meses e finalizando as etaps de testes das ferramentas de integração. Fiquem à vontade para contribuir :D estarei trazendo novidades todos os meses.

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